Les skinks sont des créatures petites, agiles et intelligentes conçues par les Anciens. Ils furent créés dans le but d'accomplir les tâches quotidiennes requérant un esprit vif et des doigts dextres. Ils travaillent d'instinct en groupe pour accomplir des tâches complexes avec une sidérante efficacité en suivant les signaux de leur chef, ou Kapak, que ce soient des changements dans la couleur de sa crête ou de simples messages vocaux.
Ces chasseurs confirmés ont l'habitude de couvrir leurs armes de toxines mortelles obtenues par distillation de venins prélevés sur les batraciens et les reptiles qui pullulent dans les coins les plus humides de la jungle.
Très rarement, il arrive qu'une éclosion ne donne naissance qu'à un unique skink faisant preuve d'une sensibilité exceptionnelle aux énergies magiques ou destiné à être un grand chef. Celui-ci devient alors souvent prophète, prêtre, serviteur particulier d'un slann ou encore redoutable chasseur-guerrier.
Ces chasseurs confirmés ont l'habitude de couvrir leurs armes de toxines mortelles obtenues par distillation de venins prélevés sur les batraciens et les reptiles qui pullulent dans les coins les plus humides de la jungle.
Très rarement, il arrive qu'une éclosion ne donne naissance qu'à un unique skink faisant preuve d'une sensibilité exceptionnelle aux énergies magiques ou destiné à être un grand chef. Celui-ci devient alors souvent prophète, prêtre, serviteur particulier d'un slann ou encore redoutable chasseur-guerrier.
